ListarEnfermería por tema "Videojuegos"
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Género y uso de video juegos en adolescentes de la Institución Educativa Mariscal Cáceres - Ayacucho, 2016
(Universidad Alas PeruanasPE, 2017)El objetivo general fue determinar la relación entre género y uso de videojuegos en adolescentes de la Institución Educativa Mariscal Cáceres. Ayacucho, 2016. La investigación tiene nivel correlacional y diseño ... -
Influencia de los videojuegos y uso de internet en los estilos de vida de los adolescentes, distrito de Breña - 2014
(Universidad Alas PeruanasPE, 2016)La presente investigación tuvo como Objetivo: Determinar la influencia que ejerce el uso de videojuegos e internet en los estilos de vida de los adolescentes del distrito de Breña- 2014. Es una investigación descriptiva ... -
Influencia de los videojuegos y uso del Internet en los estilos de vida saludables de los adolescentes del colegio Honorio Delgado Espinoza Arequipa-2014
(Universidad Alas PeruanasPE, 2017)La presente investigación tuvo como Objetivo: Determinar la influencia que ejerce el uso de videojuegos e internet en los estilos de vida saludables de los adolescentes del colegio Honorio Delgado Espinoza Arequipa-2014. ... -
Influencia del uso de videojuegos en los estudiantes del 2do grado de secundaria de la Institución Educativa Manuel Gonzales Prada - Arequipa. 2016
(Universidad Alas PeruanasPE, 2017)La investigación “Influencia del uso de videojuegos en los estudiantes del 2do grado de secundaria de la I.E. Manuel Gonzales Prada – Arequipa. 2016”. Fue de enfoque cuantitativo, no experimental, descriptivo y de corte ... -
Uso de videojuegos y actitud hacia la actividad física en adolescentes de la institución educativa pública San Juan. Ayacucho, 2017
(Universidad Alas PeruanasPE, 2019)Objetivo. Determinar la relación entre el uso de videojuegos y la actitud hacia la actividad física en adolescentes de la Institución Educativa Pública “San Juan”. Ayacucho, 2017. Método. Enfoque cuantitativo, nivel ... -
Videojuegos y el desarrollo psicomotriz en escolares de 6 y 7 años de la I.E. Padre Damián de los Sagrados Corazones, Arequipa - 2014
(Universidad Alas PeruanasPE, 2017)El objetivo general fue determinar la relación de los videojuegos, con el desarrollo psicomotriz en escolares de 6 y 7 años de edad de la I.E. Padre Damián de los Sagrados Corazones. Arequipa-2016.Cuya muestra fueron ...